Factory Factory del fumetto

Factory del fumetto

Durata: 6 mesi
Date inizio: 21 novembre 2023
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Factory del fumetto
La Factory del fumetto è in promozione a 1400 €

Descrizione del corso

Un percorso professionalizzante dove poter partecipare direttamente alla realizzazione di una graphic novel sotto la guida di Paolo Castaldi, illustratore e fumettista. La Factory del Fumetto è un corso di 6 mesi in cui si alternano sessioni di rafforzamento di competenze tecniche, creative e di pianificazione, a sessioni di lavoro e avanzamento del progetto. Durante il percorso si lavora all’adattamento di un romanzo della casa editrice Feltrinelli a graphic novel, seguendone tutte le fasi di realizzazione: dall’ideazione allo sviluppo, sino alla presentazione all’editore.

Al termine del percorso, ci sarà la possibilità di sottoporre il fumetto al giudizio di Tito Faraci, curatore di Feltrinelli Comics.



La factory del fumetto è un percorso professionalizzante pensato per chi ha già maturato un minimo di esperienza di studio o di prime esperienze autoriali nel settore come disegnatore/disegnatrice. L’accesso alla factory, riservato ad un massimo di 15 partecipanti, è vincolato a una fase di selezione gestita dai curatori del percorso. Esperienza, conoscenza o un’attitudine anche alla parte di sceneggiatura non sono vincolanti all’accesso al percorso ma saranno valutati positivamente.

Riguarda le lezioni quando vuoi
6 mesi di lezione
Workshop e laboratori con esperti
Paga a rate senza interessi
Certificato di fine corso
1400 €
2500 €
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Docenti

Paolo Castaldi

Paolo Castaldi è fumettista e illustratore. Dopo il diploma al liceo artistico si iscrive alla Scuola del Fumetto di Milano. Nel 2008 inizia a scrivere quello che sarà la sua prima graphic novel, Nuvole Rapide (Edizioni Voilier) che, dopo una prima diffusione in internet, viene pubblicata in due volumi tra il 2009 ed il 2010. Durante la fiera di settore Fullcomics a Piacenza si presenta alla casa editrice padovana BeccoGiallo. Nel 2011 esce Etenesh, tua sorella (BeccoGiallo) che vanta la prefazione di Moni Ovadia; viene tradotto in inglese dalla rivista statunitense di letteratura internazionale Words Without Borders ed è in corso di pubblicazione in Francia. Nell'ottobre del 2012 pubblica la sua seconda graphic novel per BeccoGiallo, Diego Armando Maradona, ispirata alla figura del Pibe de oro, che è stata oggetto di una mostra al Comicon di Napoli 2013 e si è posizionata nella cinquina dei finalisti al Premio Micheluzzi nella categoria miglior fumetto. I diritti di traduzione della graphic novel sono stati acquistati in Spagna, Francia, Paesi Bassi e America Latina. Nell'Ottobre 2013 esce EP // Volume 01, primo caso di "vinile a fumetti”; un'autoproduzione indipendente in edizione limitata di 139 copie firmate e numerate che unisce la musica e il fumetto. Nel 2014 pubblica altri due progetti con l'editore BeccoGiallo: Chilometri Zero. Viaggio nell'Italia dell'economia solidale e Gian Maria Volonté, una graphic novel che ripercorre la traiettoria artistica del grande attore italiano, con sceneggiatura di Gianluigi Pucciarelli e colori di Giuseppe Morici. Nel 2015 illustra, per i testi di Boris Battaglia, il libro Pugni, storie di boxe, sempre per BeccoGiallo. Paolo Castaldi vanta all'attivo quattro esposizioni personali e varie mostre collettive. Collabora attivamente con vari studi creativi come autore, storyboarder ed illustratore quali AGR Factory e Studio Bozzetto&Co. Per Feltrinelli Comics ha pubblicato L'ora X. Una soria di Lotta Continua (2019; con Erri De Luca e Cosimo Damiano Damato).

Un corso per

Partecipare alla creazione di una graphic novel
Seguire tutte le fasi di realizzazione guidati da professionisti e professioniste del settore
Imparare a lavorare in gruppo
Acquisire competenze di pianificazione e di conoscenza del contesto editoriale

Come funziona il corso

Le factory sono pensate come veri e propri acceleratori di progetti culturali: un mix di consulenza, lezioni teoriche, approfondimenti su competenze verticali e confronti con professionisti e professioniste del settore per realizzare un prodotto editoriale.

Durante ogni mese ci sarà un incontro settimanale, in cui si alterneranno momenti dedicati all’impostazione e momenti di avanzamento del progetto. L’impostazione laboratoriale degli incontri permette di affinare competenze specifiche attraverso l’esercitazione e il confronto.

I momenti di revisione sono frequenti e calendarizzati nelle diverse fasi di realizzazione del progetto collettivo: rappresentano dei check point del percorso, dedicati al confronto sullo stato di avanzamento dei lavori e sulle modifiche su cui intervenire.

Sia nella fase di ideazione che in quella di sviluppo, si farà ricorso a casi studio e alla loro analisi come strumenti di reference e di approfondimento delle competenze.

Gli appuntamenti sono a distanza, con l’eccezione di un incontro nella fase iniziale e quello finale che saranno in presenza a Milano nella libreria Feltrinelli di piazza Piemonte.


Partecipando a uno dei nostri corsi avanzati, factory o Executive Program otterrai tutti i benefici di Feltrinelli Education Plus:

  • 5 Lezioni d'Autore in regalo. Più di 7 ore di lezione con professionisti del panorama culturale che puoi guardare quando e dove vuoi
  • la newsletter settimanale "I mestieri della cultura". All'interno troverai tre offerte di lavoro selezionate dai settori industria culturale, editoria e comunicazione, innovazione digitale, scelte con cura da Feltrinelli Education e Profilcultura
  • il 25% di sconto su tutti i corsi (live e on demand) di Feltrinelli Education;
  • avrai accesso al Career Development, un percorso di webinarincontri e approfondimenti dedicati al mondo del lavoro di oggi e di domani.

Le tappe del percorso

18.00 - 20.00
Un incontro introduttivo per iniziare a conoscere il gruppo e condividere l’approccio con cui si lavorerà al progetto.
14.00 - 18.00
Incontro inaugurale in presenza presso la libreria di Piazza Piemonte a Milano.
28 novembre, 5 dicembre, 12 dicembre, 16 gennaio (18.00 - 20.00); 18 gennaio (18.30 - 20.00)
Ciascun iscritto/a, dopo aver letto il romanzo selezionato, dovrà scrivere una sceneggiatura adatta per il fumetto, cercando di valorizzare le parti narrative essenziali e quelle più evocative a livello grafico.
23 gennaio, 30 gennaio, 6 febbraio, 13 febbraio (18.00 - 20.00); 15 febbraio (18.30 - 20.00)
Adattare un romanzo richiede grande conoscenza dell'immaginario visivo in cui è immerso il protagonista. Gli iscritti dovranno quindi documentarsi sugli aspetti iconografici in cui la storia si muove - abiti, paesaggi ecc. - realizzando su carta gli studi dei personaggi principali e delle ambientazioni.
20 febbraio, 27 febbraio, 5 marzo, 12 marzo (18.00 - 20.00); 14 marzo (18.30 - 20.00)
Ciascun iscritto/a dovrà realizzare degli storyboard consecutivi selezionando dalla propria sceneggiatura una sequenza che si ritiene adatta per presentare al meglio il progetto all'editore.
19 marzo, 26 marzo, 9 aprile (18.00 - 20.00); 11 aprile (18.30 - 20.00)
I/le partecipanti inizieranno a realizzare le pagine definitive del progetto
16 aprile, 23 aprile, 7 maggio (18.00 - 20.00)
Conclusione delle pagine definitive e preparazione della proposta editoriale.
14.00 - 18.00
Presentazione del progetto presso la Libreria Feltrinelli di Piazza Piemonte

Il corso in numeri

5
Mesi di lezione
1
Graphic novel realizzata
2
Incontri in presenza

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